图形学是采用数字化手段来实现视觉效果,主要有以下几个应用方向:
- 游戏,即更真实的全局光照,或者特色展示风格如无主之地动漫风、三渲二等
- 可视化,即医学图像、3d建模等
- 工业CG,即电影特效(特效由于真实性要求低,所以是很低端的图形学应用),卡通渲染 Rendering(疯狂动物城的毛发)
- 模拟/仿真 Simulation
- 数字绘画 Digital illustration
- 图像界面 Graphical User Interface,即用户界面
- 字体 Typography,即在计算机中呈现字体,放大图片是会模糊,但字体选择大字号显示并不会出问题,是矢量图,都利用了图形学技术