所有类都默认继承自Object类,除非手动指定继承的类型,但是依然改变不了最顶层的父类是Object类。
public class Object {
private static native void registerNatives(); //标记为native的方法是本地方法,底层是由C++实现的
static {
registerNatives(); //这个类在初始化时会对类中其他本地方法进行注册,本地方法不是我们SE中需要学习的内容,我们会在JVM篇视频教程中进行介绍
}
//获取当前的类型Class对象,这个我们会在最后一章的反射中进行讲解,目前暂时不会用到
public final native Class<?> getClass();
//获取对象的哈希值,我们会在第五章集合类中使用到,目前各位小伙伴就暂时理解为会返回对象存放的内存地址
public native int hashCode();
//判断当前对象和给定对象是否相等,默认实现是直接用等号判断,也就是直接判断是否为同一个对象
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
//克隆当前对象,可以将复制一个完全一样的对象出来,包括对象的各个属性
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
//将当前对象转换为String的形式,默认情况下格式为 完整类名@十六进制哈希值
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
//唤醒一个等待当前对象锁的线程,有关锁的内容,我们会在第六章多线程部分中讲解,目前暂时不会用到
public final native void notify();
//唤醒所有等待当前对象锁的线程,同上
public final native void notifyAll();
//使得持有当前对象锁的线程进入等待状态,同上
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
//同上
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
...
}
//同上
public final void wait() throws InterruptedException {
...
}
//当对象被判定为已经不再使用的“垃圾”时,在回收之前,会由JVM来调用一次此方法进行资源释放之类的操作,这同样不是SE中需要学习的内容,这个方法我们会在JVM篇视频教程中详细介绍,目前暂时不会用到
protected void finalize() throws Throwable { }
}